葉修

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《影之刃3》公測開荒裝備推薦攻略 公測裝備玩法

葉修 2021-01-27 23:55

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影之刃3公測就要開始了,對于大家來說也算是一個不錯的消息,對于很多的新手來說其中最重要的就是之后的裝備不知道該怎么選擇,在這個游戲中前期自然是轉變想怎么穿都可以,但是到了后面就需要我們把握好選擇了,什么樣的裝備搭配才能夠擁有更強大的力量呢?下面就一起來看看具體的介紹吧。

魔堡一級羈絆舉例:

無魔堡一級羈絆舉例:

無魔堡羈絆舉例:

都是默認沒有五圣的,所以達成條件還是挺簡單的

圖里的搭配不一定是最強,但傷害絕對不差,足夠推圖,收益描述和適用情況我也在圖里寫了

也不一定是種類最全的,但在“沒有魔堡”和“只有一張魔堡”這兩種情況下,我把我能想到的比較實用的泛用性高的搭配都畫出來了,盡力了

為啥不畫魔堡二級羈絆的裝備圖?

一個是基于二級羈絆的強大效果,可穿搭的裝備組合實在是太多太多,隨便畫畫十幾套不同的穿搭就出來了,當然沒用的搭配居多;

二是因為公測之后,除開氪金大佬不談,各路大神肯定都會在魔堡二級羈絆的基礎上,針對不同的職業,給出自己理解下的不同穿搭方案,那時候才是一個百花齊放的時候,可以直接找成品;

三呢,也是最重要的一點,懶

至于我圖里面大部分穿搭都是以“魔4”和“龍4”為主,是因為“魔4”不光加傷害,還加破甲能力,這種雙加的屬性在套裝中并不多見,不僅提升穩定,而且觸發條件還異常簡單(只要放技能打中敵人就行),并且散橙戒指兇劫指也受這個套裝的加成,所以提升非??捎^。

總之我覺得推薦裝備,最主要的是推薦一個思路。

我的思路和宗旨就是最不濟最不濟也要把“龍4”配出來,有了二級魔堡羈絆之后,則是以湊齊雙“龍4”為優先考慮。

因為“龍4”這個套裝屬性真的是能夠,也是唯一能夠提供大量基礎面板的套裝屬性,基礎面板就是所有最終傷害來源的基礎(傷害計算的基數),直觀的說就是,攻擊力。所以在保證有“龍4”的基礎上,基礎就算打好了,剩下的就看自己發揮了。

誠然,游戲里的確是有很多的收益非常高的固定搭配,但自己探索和嘗試未知的搭配,不也是這個游戲的裝備玩法的樂趣和精髓所在么。

我想提供的,是,且只是這個平臺和理論基礎。

現在發揮的平臺和基礎理論你們都有了,盡情發揮吧!希望你們都能搭配出更優秀的屬于自己的套裝組合。

葉修 發表于23天前

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